Netflix lägger till videospel i listan

Innehållsförteckning

Hjälp utvecklingen av webbplatsen och dela artikeln med vänner!

När du tröttnar på att strömma dina favoritprogram, filmer och dokumentärer kan du snart byta till något lite mer interaktivt. Bloomberg nyligen detaljerat hur videospel kommer att komma in i bilden för Netflix inom det närmaste året.

Mike Verdu leder projektet och det ryktas att laget växer. Verdu har erfarenhet som ledare med de stora namnen som Electronic Arts och Facebook. Tidigare projekt inkluderar Sims och Stjärnornas krig. Nu kommer han att leda projektet som vice ordförande för spelutveckling under Greg Peters, Netflix nuvarande COO: s vaksamma öga.

Det har sagts i flera månader att Netflix har kliar att bryta sig in i tv -spelindustrin. Vid introduktionen ingår spelen i vanliga prenumerationspaket utan extra kostnad. Om det sannolikt kommer att förbli detsamma i framtiden är fortfarande okänt.

Netflix senaste meddelande om att tv -spel snart kommer att vara en del av deras tjänster har väckt massor. Vissa är optimistiska om riktningen, andra debatterar avsikten med strategin.

Initialen Bloomberg stycke citerar Jason Bazinet, en analytiker från Citi: "Det här känns som en betydande händelse med breda konsekvenser i tv-spelens landskap." Bazinet beskriver hur om Netflix lyckas kan de kasta konkurrenterna ur kurs.

Reaktionerna på riktningen är blandade. I andra änden av spektrumet växer en konsensus om att Netflix inte vill komma förbi strömmande videospelhörn på marknaden utan snarare vill hitta ett högre engagemang hos konsumenterna.

Geetha Ranganathan, en BI -medieanalytiker, faller i den senare gruppen: "Förvänta dig inte att detta blir en vändpunkt." Om folk loggar in på Netflix för att spela, spenderar de mer tid i programmet. Det kan vara målet.

Förr dabbled företaget i denna arena med Netflix innehåll-tema spel. Viss interaktiv programmering har också visat att Netflix har böjt sina muskler tidigare. Å andra sidan har Netflix inte skymt från att producera innehåll baserat på videospel tidigare.

Återigen är det nuvarande målet troligen användarengagemang. Netflix -proffs ställer sannolikt frågor som "Hur får vi människor att få en berikad upplevelse när de tittar?" Tydligen att komma in i videospel är svaret som de har bestämt sig för.

Företaget inser att det inom det allmänna samtalet finns andra ämnen som dränker Netflix för vissa fans. Till exempel kan yngre tittare välja att logga ut och spela Fortnite. Jag tänker på ett gammalt ordspråk: om du inte kan slå dem, gå med dem.

Denna nya riktning verkar naturlig, men marknaden har sett liknande försök från Disney+ tidigare. Om Netflix kan göra det annorlunda, på ett sätt som drar in nya prenumeranter och får nuvarande att komma tillbaka för mer, kan de kanske skära sig en större bit av pajen.

Bara en lurig fråga kvarstår: Hur kommer detta att påverka Netflix & Chill?

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave